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Alessandro Rivaroli parla di Urban Heroes
Z a matita, di Salvatore Rosario Villirillo
Come vi avevo accennato nel precedente articolo eccovi un nuovo disegno di Z ad opera di Salvatore ed alcune informazioni sul sistema di gioco, l’ambientazione ed il background di URBAN HEROES.
Passo quindi la parola ad Alessandro Rivaroli, una nuova-vecchia conoscenza di Agenzia che ha già collaborato con noi ai tempi della campagna live di Mondo di Tenebra e con il quale abbiamo deciso di provare a sviluppare questo nuovo progetto ambizioso ma anche, ammettiamolo, molto, molto figo.
Leggiamo dunque che ha da dirci Alessandro, nella sua vesta di ideatore del progetto e sceneggiatore degli eventi di Terra Z:
Portare una maschera non è mai stato così pericoloso…
Portare una maschera solitamente è sinonimo di voler nascondere qualcosa: i propri lineamenti in senso letterale e le proprie intenzioni, comportamenti o sentimenti in senso figurato.
Entrambe le accezioni trovano un riscontro su Terra Z, e Terra Z è quanto di più simile possiate immaginare al vostro mondo.
In questo caso però chi porta una maschera, qualunque dei due tipi di maschera sopra descritti sia, sta correndo un rischio molto grande, il rischio di essere scoperto.
Sono molti i segreti su Terra Z ma piano piano qualcuno ha iniziato a rivelarli e per nessuno sarà più facile nascondere ciò che stava cercando di sotterrare.
Cosa? Come dite? Terra Z sembra proprio il mondo in cui vivete?
A voi recepire queste imprese di Eroi e fuorilegge anarchici, di santi e lobby segrete, secondo la lettura che più vi aggrada: una cosa è certa, tutto verrà svelato a tempo debito e il finale sarà senza dubbio sconvolgente.
Sul lato tecnico URBAN HEROES è prima di tutto un gdr votato alla mimesi e alla giocabilità: dopo anni passati a revisionarne il sistema di gioco siamo giunti oggi ad averne ideato uno nuovo ed originale, in grado di permettere al giocatore di compiere qualunque azione abbia in mente cercando di rispettare un assoluto realismo.
Siete stanchi di giochi in cui un colpo di pistola fa solo qualche dado di danni?
In URBAN HEROES prendersi un proiettile può essere l’ultima cosa ad accadervi se privi di una resistenza superumana!
Il gioco possiede un’ampia sezione dedicata ai superpoteri che, avanzabili grazie all’esperienza da una sessione all’altra nelle loro diverse sfaccettature, diventano il vero tratto distintivo in mano ai giocatori per affrontare le avventure, piccole o eroiche che siano, combinandosi ogni volta in capacità straordinarie diverse.
La semplicità di gioco, l’avanzamento dei dettagli, l’enorme quantità di poteri, il sistema bilanciato di eventi della vita e creazione personaggio e naturalmente l’alto realismo rispettato dal gioco sono i punti di forza di questo gdr in grado di mischiare i migliori elementi della tradizione con metodi innovativi testati in anni di gioco.
Letto tutto?
Bene. Ora, se vorrete sottoporci i vostri dubbi, incertezze, chiarimenti e domande io sarò felice di girarli ad Alessandro e postare la sue risposte.
A presto
Sex, Draws & Rock’n’Roll, il blog di Salvatore Rosario Villirillo.

